各行业变化分析

发表时间:2021-10-22 09:47

以前传说中的职业平衡,现在的版本变化太快,基本成了不平衡,需要调整一下职业之间的平衡。这种职业平衡的调整是随着玩家的属性而变化的,三个职业之间的约束关系很小。不过各个职业的特点都比较突出,但基本上戏就变得很无聊了。

众所周知,战士这个职业前期很弱,后期变得很强。前期的弱势只是对于一个平民玩家来说,对于一个土豪来说在整个过程中是非常强大的。另外削弱了后期战士的战斗能力,还有技能伤害,平衡后期战士的扣球能力。

硕士专业很均衡,唯一对应的就是个人技能的变化,还有更突出的群体技能。早期版本中,Master的主要技能只有几个,其余的基本没用。道士的平衡也是对自己的提升,还有对宝贝的提升。因为道士是辅助职业,就变得比较枯燥。只要宝宝的能力提高了,道士就可以有能力挂机了。强化自己的问题是增加道士在PK中的能力,让道士在PK中变得更猪洞。战士有一定的PK能力。道士和武士职业不一样,所以道教的需求加强了,武士只需要平衡。